2.2082 / ios / Geometry Jump
broma · done
Functions (9)
- 0x100138dd4 FMODAudioEngine::update
- 0x100139544 FMODAudioEngine::updateBackgroundFade
- 0x10013c758 FMODAudioEngine::updateChannel
- 0x1001396f4 FMODAudioEngine::updateChannelTweens
- 0x1001395d0 FMODAudioEngine::updateMetering
- 0x100138fb4 FMODAudioEngine::updateQueuedEffects
- 0x10013929c FMODAudioEngine::updateQueuedMusic
- 0x10013880c FMODAudioEngine::updateReverb
- 0x100139114 FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects
Callers (24)
- FMODAudioEngine::update FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateBackgroundFade FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateBackgroundFade FMODAudioEngine::updateBackgroundFade
- FMODAudioEngine::updateChannel FMODAudioEngine::updateChannel
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::applySFXEditTrigger
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::processActivatedAudioTriggers
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::processSongState
- FMODAudioEngine::updateChannelTweens FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateChannelTweens FMODAudioEngine::updateChannelTweens
- FMODAudioEngine::updateMetering FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateMetering FMODAudioEngine::updateMetering
- FMODAudioEngine::updateQueuedEffects FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateQueuedEffects FMODAudioEngine::updateQueuedEffects
- FMODAudioEngine::updateQueuedMusic FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateQueuedMusic FMODAudioEngine::updateQueuedMusic
- FMODAudioEngine::updateReverb EditorUI::onPlayback
- FMODAudioEngine::updateReverb FMODAudioEngine::setupAudioEngine
- FMODAudioEngine::updateReverb FMODAudioEngine::updateReverb
- FMODAudioEngine::updateReverb GJBaseGameLayer::activateSFXTrigger
- FMODAudioEngine::updateReverb GJBaseGameLayer::resetLevelVariables
- FMODAudioEngine::updateReverb SetupReverbPopup::onPlay
- FMODAudioEngine::updateReverb SetupSFXPopup::overridePlaySFX
- FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects