2.2074 / ios / Geometry Jump
broma · done
Functions (9)
- 0x10013becc FMODAudioEngine::update
- 0x10013c72c FMODAudioEngine::updateBackgroundFade
- 0x10013fb50 FMODAudioEngine::updateChannel
- 0x10013c8dc FMODAudioEngine::updateChannelTweens
- 0x10013c7b8 FMODAudioEngine::updateMetering
- 0x10013c098 FMODAudioEngine::updateQueuedEffects
- 0x10013c470 FMODAudioEngine::updateQueuedMusic
- 0x10013b81c FMODAudioEngine::updateReverb
- 0x10013c208 FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects
Callers (24)
- FMODAudioEngine::update FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateBackgroundFade FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateBackgroundFade FMODAudioEngine::updateBackgroundFade
- FMODAudioEngine::updateChannel FMODAudioEngine::updateChannel
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::applySFXEditTrigger
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::processActivatedAudioTriggers
- FMODAudioEngine::updateChannel GJBaseGameLayer::processSongState
- FMODAudioEngine::updateChannelTweens FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateChannelTweens FMODAudioEngine::updateChannelTweens
- FMODAudioEngine::updateMetering FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateMetering FMODAudioEngine::updateMetering
- FMODAudioEngine::updateQueuedEffects FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateQueuedEffects FMODAudioEngine::updateQueuedEffects
- FMODAudioEngine::updateQueuedMusic FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateQueuedMusic FMODAudioEngine::updateQueuedMusic
- FMODAudioEngine::updateReverb EditorUI::onPlayback
- FMODAudioEngine::updateReverb FMODAudioEngine::setupAudioEngine
- FMODAudioEngine::updateReverb FMODAudioEngine::updateReverb
- FMODAudioEngine::updateReverb GJBaseGameLayer::activateSFXTrigger
- FMODAudioEngine::updateReverb GJBaseGameLayer::resetLevelVariables
- FMODAudioEngine::updateReverb SetupReverbPopup::onPlay
- FMODAudioEngine::updateReverb SetupSFXPopup::overridePlaySFX
- FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects FMODAudioEngine::update
- FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects FMODAudioEngine::updateTemporaryEffects