2.2074 / android64 / libcocos2dcpp.so
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Functions (1)
Callers (3)
- sub_5BF368 PlayLayer::updateColor(cocos2d::_ccColor3B &,float,int,bool,float,cocos2d::_ccHSVValue &,int,bool,EffectGameObject *,int,int)
- sub_5BF368 void std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>>::_M_assign<std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>>::operator=(std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>> const&)::{lambda(std::__detail::_Hash_node<int,false> const*)#2}>(std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>> const&,std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>>::operator=(std::_Hashtable<int,int,std::allocator<int>,std::__detail::_Identity,std::equal_to<int>,std::hash<int>,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,std::__detail::_Prime_rehash_policy,std::__detail::_Hashtable_traits<false,true,true>> const&)::{lambda(std::__detail::_Hash_node<int,false> const*)#2} const&)
- sub_5BF368 sub_5BF368